010 Fonaments Teòrics tags:: Game Game_Elements marc_teoric Gamification MOC1
Game Elements
En el context del disseny de jocs i de la gamificació de l’aprenentatge, els game elements constitueixen les peces bàsiques que configuren una experiència lúdica. Aquests elements permeten estructurar les accions dels participants, establir objectius, generar reptes i produir una experiència significativa per als jugadors.
Segons Kapp, Karl M., en el capítol 2 de The gamification of learning and instruction, els jocs i les experiències gamificades poden analitzar-se a partir d’un conjunt d’elements estructurals que defineixen tant el funcionament del sistema com l’experiència dels participants.
Aquests elements no actuen de manera aïllada, sinó que formen part d’un sistema interdependent on les regles, els objectius, el feedback i la narrativa interactuen per generar dinàmiques de joc i experiències emocionals.
En el context educatiu, aquests elements permeten transformar activitats d’aprenentatge en experiències estructurades de repte, exploració i progressió, afavorint la motivació, la participació i la construcció activa de coneixement.
Els principals elements identificats per Kapp, Karl M. són els següents:
Abstractions of Concepts and Reality Goals Rules Conflict, Competition or Cooperation Time Reward Structures Feedback Levels Game Levels Playing Levels Player Levels Storytelling The Heros Journey Curve of Interest Aesthetics Replay or Do Over
Per ampliar informació sobre els elements de joc anar a: Game Elements2 i Game Design Elements. Levels