010 Fonaments Teòrics tags:: Game_Elements Game Gamification Game_Design marc_teoric MOC1

Goals

Definició del Concepte

La diferència entre els termes anglesos de Play i Game la dóna aquest element de Joc, els Objectius (les metes). Una ‘Meta’ marca la fi del Play per esdevenir Game. Els Objectius proporcionen incentius retroalimentació i una indicació de progrés. Els Objectius han d’estar ben estructurats i seqüenciats per matenir la motivació dels jugadors en aconseguir-los. Hi ha dos tipus d’objectius: habilitants i terminals. Els habilitants son petits passos incrementals que permeten avançar al jugador, però un cop s’aconsegueix el terminal, el joc acaba.

Zimmerman2004:

“In this sense, a game’s goal is the death of play, the mark of the end, foretelling the moment the magic circle will disappear”

o el que és el mateix: l’objectiu d’un joc és la mort del joc.

Per acabar de completar aquest concepte, cal considerar la necessitat d’assolir certes habilitats abans d’aconseguir l’objectiu.

Exemples

Al Tetris, l’objectiu és evitar que els blocs arribin a la part superior de la pantalla. Mentre que al “Tres en ratlla” proporciona indicis visuals sobre com està actuant el cadascun dels jugadors.

Conceptes relacionats

[[Game Elements]] Metes (Objectius) Sistema de Punts DAM

Autors Relacionats

Kapp, Karl M. Zimmerman, Eric

Articles Relacionats

The gamification of learning and instruction


Torna a [[Game Elements]]