010 Fonaments Teòrics tags:: Game_Elements Game Gamification Game_Design marc_teoric MOC1
Aesthetics
Definició del Concepte
L’Estètica, sense ser un element clau per al desenvolupament d’un joc o a la gamificació, sí que cal tenir en compte la seva importància alhora d’endinsar al jugador (alumne) en una experiència més immersiva.
Important no confondre el concepte Estètica definit aquí amb relació allò artístic, que el concepte Estètica (Model de Joc) més relacionat amb les emocions generades pels jugadors.
Exemples
Son molts els exemples en jocs on la seva estètica els defineix: La simetria del “Tres en Ratlla” o dels escacs (i les seves figures), l’experiència de crear una ciutat amb el SimCity.
Conceptes relacionats
[[Game Elements]] Estètica (element de joc)
Autors Relacionats
Articles Relacionats
The gamification of learning and instruction
Torna a [[Game Elements]]