010 Fonaments Teòrics tags:: Game_Elements Game Gamification Game_Design marc_teoric MOC1

Rules

Definició del Concepte

Com indica Kapp2012, la forma més senzilla de definir “joc” seria un conjunt de regles definides. La idea de les regles és limitar les accions del jugadors, mantenint així el joc manejable.

Tipus de Regles

Basant-nos en Zimmerman2004 podem diferenciar els següents tipus de Regles:

· Normes de Funcionament Aquestes son les regles que descriuen com és el joc.

· Normes Constitutives o Fundacionals Aquestes son les estructures subjacents que dicten la funcionalitat del joc. En principi, només caldria que les entengués el dissenyador del joc, tot i que també pot ser avantatjós pel jugador en cas d’utilitzar-les.

· Regles implícites o de Comportanent Normes que regeixen el contracte social entre dos o més jugadors o en el cas del projecte estudi de la tesi, entre profressors i alumnes.

· Normes d’Instrucció Aquestes son les regles que en cas d’haver un procés d’aprenentatge, el professor vol que l’alumne conegui i interioritzi després de jugar el joc.

Conceptes relacionats

[[Game Elements]] Regles

Autors Relacionats

Kapp, Karl M. Zimmerman2004

Articles Relacionats

The gamification of learning and instruction


Torna a [[Game Elements]]