010 Fonaments Teòrics tags:: Game_Elements Game Gamification Game_Design marc_teoric MOC1

Levels

Definició del Concepte

Els Nivells és un element de Joc que apareix a tots els jocs. El concepte Levels es pot dividir en tres subconceptes: 1.- Estructura on els jugadors avancen d’un nivell cap a un altre fins al final del joc. 2.- Elecció del grau de dificultat que escull el jugador quan comença. 3.- Experiència i habilitat que rep el jugador jugant.

Exemples

És molt fàcilment imaginable les diferents pantalles, missions, etapes que hi ha a qualsevol joc, la pantalla inicial on configurar el grau de dificultat del joc o les habilitats i els punts d’experiència que s’obtenen a mesura que s’evoluciona en el joc, sobretot ens els RPG.

Conceptes relacionats

[[Game Elements]] Nivell (Grau de Dificultat)

Autors Relacionats

Kapp, Karl M.

Articles Relacionats

The gamification of learning and instruction


Torna a [[Game Elements]]