010 Fonaments Teòrics tags:: Game_Elements Game Gamification Game_Design marc_teoric MOC1

Abstractions of Concepts and Reality

Definició del Concepte

L’abstracció de Conceptes i Realitat es basa en reproduir un realitat concreta, reduint la seva complexitat. Aquest element de joc es basa en un model dinàmic de la realitat que proporciona una representació de la realitat en un període de temps determinat. Aquesta realitat pot ser modelada o abstracta.

Exemples d’aquest Element de Joc

Monopoly i els Escacs son abstraccions de la realitat basats en els moviments financers i l’estrategia militar. Reduint al màxim la seva complexitat es molt més fàcil gestionar els conceptes d’estrategia i adquisició financera. En el cas del SimCity podem destacar la causa i l’efecte. Cada acció té una repercusió directa en el següent torn. Un altre exemple podria ser qualsevol joc amb armes, com el Fortnite. La realitat es simplifica al màxim. Rebre un tret significaria anar a un hospital, una cura… Tots aquests elements convertirien el joc en avorrit. Un altre exemple pot ser el Grand Theft Auto. Reduïnt al màxim la complexitat de conduir un cotxe de carreres.

Conceptes relacionats

Abstracció de Conceptes i Realitat [[Game Elements]]

Autors Relacionats:

Kapp, Karl M.

Articles Relacionats:

The gamification of learning and instruction


Torna a [[Game Elements]]