084. Conceptes Propis tags:: Gamification concepte_propi Game_Elements

Torna-ho a intentar

La definició d’aquest element de joc es pot consultar a Replay or Do Over

Aquest Concepte a la Tesi

“Per què quan mors en un videojoc vols tornar a jugar immediatament i superar el repte i per contra, quan suspens un exàmen no ve gens de gust tornar-lo a fer?”

Segons l’autor d’aquesta tesi, aquest és l’element de joc més important a importar a les aules, Torna-ho a intentar. L’Error hauria d’estar permès i valorat a les aules, l’L’Equivocar-se és Positiu. L’error és una part molt important en el procés d’aprenentatge. Castigar l’error és una dels majors errors que ens trobem a les aules.

És per aquest motiu que en aquest projecte no hi ha exàmens, ni cap activitat punitiva. Tots els alumnes comencen amb un zero (Multiplayer Classroom) i amb cadascuna de les activitats poden sumar punts. L’aprenentatge és un procés.

Marc Teòric

[[Game Elements]] Replay or Do Over L’Equivocar-se és Positiu Morir té una funció educativa en els videojocs