010 Fonaments Teòrics tags:: Gamification Game_Design Player_Types Game marc_teoric MOC1
Player Types
Introducció
Els tipus de jugadors constitueixen la tercera línia d’estudi dins del capítol Game Design d’aquesta investigació, complementant [[Game Elements]] i [[Game Model MDA. Mechanics, Dynamics and Aesthetics]].
Si bé els elements del joc defineixen les peces del sistema i el model MDA descriu com aquestes generen experiències, també és necessari comprendre qui participa en el joc i quines motivacions guien el seu comportament.
En aquest apartat s’analitzen diferents models que permeten classificar els jugadors segons les seves motivacions, formes de participació i interacció amb l’entorn de joc.
Bartle_s Player Types de Bartle, Richard
Aquest model clàssic classifica els jugadors en quatre tipologies principals —Achievers, Explorers, Socializers i Killers— segons la seva manera d’interactuar amb el món del joc i amb altres jugadors. Aquesta classificació permet comprendre diferents formes de participació dins dels entorns lúdics.
User Types Hexad Scale de Marczewski, Andrzej
El model Hexad amplia la classificació dels jugadors incorporant una perspectiva basada en la psicologia motivacional. Identifica sis perfils principals de participants, com ara Philanthropists, Achievers o Free Spirits, que permeten dissenyar experiències gamificades adaptades a diverses motivacions.
Social Networking Sites Users de Brandtzæg, Petter Bae
Aquest model analitza els diferents tipus d’usuaris en plataformes digitals i xarxes socials, identificant perfils com Lurkers, Social Users o Advanced Users. La seva aplicació permet comprendre com les persones participen —o no participen— en entorns digitals col·laboratius.