010 Fonaments Teòrics tags:: Game Game_Design Gamification Player_Types marc_teoric MOC1

User Types Hexad Scale

Definició del Concepte

Marczewski2016 ens defineix el seu model on els tipus d’usuari són personificacions de les motivacions intrínseques i extrínseques de les persones, tal com les defineix Self-Determination Theory. Així doncs, els quatre tipus de motivació intrínseca del model Hexad es deriven dels tres tipus de motivació intrínseca del model Self-Determination Theory, és a dir, la relació, la competència i l’autonomia, amb l’addició de propòsit.

6 Tipus de Jugadors de Marczewski

Philanthropists

Els filantrops es basen en l’altruisme. Motivats pel propòsit, estan disposats a donar sense res a canvi. Els elements de disseny que ens sugereix Marczewski, Andrzej son: Recollida i comerç, regals, intercanvi de coneixements i funcions administratives.

Socialisers

Els socialitzadoes és un grup motivat per la relació, on el seu principal objectiu és interactuar amb altres i crear connexions socials. Els elements de disseny que ens sugereix Marczewski, Andrzej son: Gremis o equips, xarxes socials, comparació social, competència social i descoberta social.

Free Spirits

Els esperits lliures estan motivats per l’autonomia, és a dir, la llibertat d’expressar-se i actuar sense control extern. Els agrada crear i explorar dins d’un sistema. Els elements de disseny que ens sugereix Marczewski, Andrzej son: Tasques exploratòries, joc no lineal, ous de Pasqua, contingut desbloquejable, eines de creativitat i personalització.

Achievers

Son aquells tipus de jugadors motivats per la competència. Com escriu Bartle2009, el seu objectiu és assolir el nivell més alt amb un punt competitiu. Els elements de disseny que ens sugereix Marczewski, Andrzej son: Reptes, certificats, aprenentatge de noves habilitats, missions, nivells o progressos i reptes èpics (o “batalla de caps”).

Players

Motivats per recompenses extrínseques (punts, monedes, insígnies). Els elements de disseny que ens sugereix Marczewski, Andrzej son: Punts, recompenses o premis, classificacions, insígnies o assoliments, economia virtual i loteries o jocs d’atzar.

Disruptors

Aquests estan motivats pel desencadenant del canvi. Intenten interrompre al sistema per forçar canvis positius o negatius. Aquesta interrupció pot ser negativa (en forma de trampes) o positiva (treballant per poder millorar el sistema). Els elements de disseny que ens sugereix Marczewski, Andrzej son: Plataformes d’innovació, mecanismes de votació, eines de desenvolupament, anonimat, joc anàrquic.

Gamification User Types Dodecad – The HEXAD Expansion Pack!

Marczewski, Andrzej al web gamified.uk ens dóna una extensió del seu hexàgon, convertint-lo en un dodecaedre:

Conceptes relacionats

Tipus de Alumnes Bartle’s Player Types Self-Determination Theory

Autors Relacionats:

Marczewski, Andrzej Bartle, Richard

Articles Relacionats:

The Gamification User Types Hexad Scale Hearts, Clubs, Diamonds, Spades. Players who suit muds Step 4, Understanding the Limif Theory Player Types. What people find fun in games